原神のスクリーンショット保存先のフォルダを変更する(PC版)

動機

  • スクリーンショットのフォルダが原神のインストールフォルダ下にあるのは、何かと不便
  • OneDriveフォルダにスクリーンショットを保存して、自動的にバックアップが取れるようにしたい

結論

原神にはスクリーンショットの保存場所を変更する機能がないため、Windowsのシンボリックリンク機能を使用して、保存場所を移動する。

以下手順

  1. 原神のインストールフォルダにあるScreenShotフォルダをOneDrive管理下のフォルダに移動する。
  2. スタートボタンの検索に「cmd」と入力し、コマンド プロンプトが表示されたら、右クリックメニューを開き、「管理者として実行」をクリックする。

  3. コマンド プロンプトで下記コマンドを入力しシンボリックリンクを作成する。
1. 原神のインストールフォルダに移動する。
例)※インストール先の確認方法は後述
cd C:\Games\HoYoverse\Genshin Impact game

2. シンボリックリンクを作成する。
mklink /d ScreenShot 上記手順1でスクリーンショットを移動したフォルダ/ScreenShot

3. 下記の様に表示されたら作成成功。
ScreenShot <<===>> 上記手順1でスクリーンショットを移動したフォルダ/ScreenShot のシンボリック リンクが作成されました

※原神のインストール先の確認方法

HoYoPlayのゲーム設定をクリックする。

基本情報の下に表示されているフォルダがインストール先

Windows 11で休止状態を無効にし、hiberfil.sys を削除する

デスクトップPCに休止状態の設定はいらないだろうということで、無効にする。管理者権限でコマンドプロンプトを開き下記のコマンドを実行する。

powercfg.exe -h off

無効にすると自動的にhiberfil.sysが削除される。自分の環境ではCドライブの空き容量が64GB増えた。

ChromeでYouTube視聴中マウスを動かすとノイズが表示される

ChromeでYouTube視聴中マウスを動かすと、黒と透過の市松模様のノイズが画面に表示されることがある。

Chromeの設定変更で直ると記載があったので、下記の通り変更してみた。

1.Chromeのアドレスバーに「chrome://flags/」と入力してEnter

2.検索ボックスに「Choose ANGLE graphics backend」と入力

3.プルダウンを選択し、DefaultからOpenGLに変更

4.Chromeを再起動

RTX Video Super Resolutionを使う

AIを活用したアップスケーリング機能が、Google ChromeおよびMicrosoft Edgeブラウザで使用できるようになったらしいので早速設定する。ビデオの解像度より大きな解像度のディスプレイで再生する場合、単純な拡大だとぼやけた感じになってしまうところを、AIによってシャープにすることが出来るらしい。

どのような機能なのか詳しい内容はこちらの記事(Pixel Perfect: RTX Video Super Resolution Now Available for GeForce RTX 40 and 30 Series GPUs)を参照。

1.スタートボタンからNVIDIA Control Panelを起動する。

NVIDIA Control Panelの「ビデオ イメージ設定の調整」にある、「RTXビデオ強調」をオンにする。

NovelAIを使ってみる

最近話題のNovelAIを使ってみる。

ユーザー登録する

https://novelai.net/

上記ページにアクセスして、ユーザー登録を行う。画像の生成には後述のサブスク登録が必要になるため、ユーザー登録が必要になる。

サブスク登録する

サブスク登録していないと、画像の生成機能を使用することが出来ない。10ドルのプランで1000 Anlas分使用できる。Nomalサイズの画像生成で5 Anlas必要になるため、このプランでは毎月200枚ほど生成出来る計算になる。足りないなら後でプランをアップグレードしたり、Anlasだけ買い足したりすることが出来るので、お試しであれば10ドルのプランで良いと思う。

画像を生成する

Image Generationをクリックする。

Enter your prompt here. に文字を入力する。(英語)

自分が試しに入力した文字は下記の通り。
masterpiece, highest quality, high quality, cyberpunk,
上記とは別にUndesired Contentに以下の文字列を入力した。
lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry, artist name

生成された画像は下記の通り。

簡単にきれいな画像を生成することは出来るが、一発でほしいものが出るとは限らない。設定を変えながら何度も生成することになるので、トークンの減りが激しい。

Window 11でのドラッグアンドドロップの問題

※2022/10/28追記 Window Updateにより、タスクバーへのドラッグアンドドロップが出来るようになりました。

Window 11での問題

隠れていたり、最小化されているWindowにドロップしたい場合、Windows 10まではタスクバーにドラッグして、アプリやWindowのアイコンに重ねれば、それがアクティブになって、前面に表示されるので問題はなかった。

Windows 11ではファイルを掴んだ状態でタスクバーにもっていっても、タスクバーのアプリやWindowがアクティブにならず、ファイルをドロップすることができない。

これはバグではなく、Windows 11の仕様らしいので、今後出来るようになる可能性は低い。新しいやり方に慣れていく必要があるのかもしれない。

Window 11でのやり方

ファイルを掴んだ状態で、「Alt」+「Tab」キーを押す。そうすると実行中のアプリ、開いているWindowの一覧が表示されるので、「Alt」キーを押したまま、「Tab」キーを押し、一覧の選択を切り替える。必要なWindowが選択されたら、「Alt」キーを離す。

選択されていたWindowがアクティブになり、前面に表示されるので、ファイルをドロップすることができるようになる。

Unreal Engine 5をインストールしてCity Sampleを見てみたい

Unreal Engine 5のCity Sampleとは何か

The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experienceの技術デモはPlayStation 5 と Xbox Series X/Sでしか公開されていなかったが、Unreal Engine 5が先日リリースされ、この都市シーンをPC上で動かしてみることが出来るようになった。(ただし、Matrix関係のコンテンツは含まれない)

City Sample をインストールする

Epic Gamesから、Unreal Engine 5をダウンロードし、インストールする。(Epic Games Launcherが必要になる)

Unreal EngineのマーケットプレイスからCityサンプルを探して入手する。

ライブラリのマイダウンロードにあるCityサンプルから、プロジェクトを作成する。

Cityサンプルの容量は約93GB程あるので、ダウンロードに時間がかかる。

Unreal Engineは全く触ったことがないので、サンプル起動後Small Cityをロードしてみた。

プレビューで動かすことは出来たけど、この後パッケージするにはどうしたら良いのだろう。

※追記:パッケージ化出来るようになった。
1.勝手に日本語化されていたタイトルの2バイト文字を1バイト文字に変更(Cityサンプル→CitySample)。
2.下記から.NET Core 3.1 ランタイムをダウンロードしてインストール。
https://aka.ms/dotnet-core-applaunch?framework=Microsoft.WindowsDesktop.App&framework_version=3.1.0&arch=x64&rid=win10-x64